【質問】dfl【その3】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/13(日) 21:02:14.37 ID:faeRPvMB0.net
DeepFaceLab(以下、DFL)の質問&回答スレです

・質問について
日進月歩、モデルやオプションが多様化しているにもかかわらず、局所的な意見が散見されます。
必要に応じて自分の使ってるソフトやモデル、パラメータ等の詳細も書きましょう。

・エラーについて
エラーが出て解決できない場合は、なるべく詳細な情報(環境やどうしてそうなったか)を書きましょう。
特にエラー文は1番のヒントです。ググれば解決することも多いです。自分で解決できない場合はログを全文コピペしましょう。

・ソフトはどれ使えばいい?
利用者が多く情報が多いのはDFL。FSも英語圏では情報が得やすい。他は更新していない。

・必要スペックは?
VRAM容量6GB〜が推奨スペック。GPU性能は高い程いい。

・RTXシリーズでも動くの?
FS、DFL共に動く。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/15(火) 06:18:15.66 ID:aa22ZlrX0.net

顔が画面からフェードアウトするときのことで質問があります。

顔が画面の2/3消えたくらいでsrcへの置換がされずdstの顔が表示されます。
その部分だけマニュアルで顔を切り取っdstのalignedフォルダに追加しましたが、
mergeすると相変わらずdstの顔のままになっています。

alignedフォルダに入っている画像の部分を置き換えてくれるのかと思っていましたが違うのでしょうか?
ファイル名は動画の流れに合うように連番になっています。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/15(火) 09:31:00.13 ID:aa22ZlrX0.net

マニュアルの意味は

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/28(月) 21:25:25.38 ID:Abx4SwYw0.net

dstxdstをどこまでやるかは、人それぞれでしょう
プレビュー画面見ながら自分で判断するしかない
場合によっては、一度その状態でmargeして、仕上がり具合を見る
このタイミングで、dstの顔で違和感なく動画が作成できるなら良しとするのもアリ

srcのaligned画像を入れ替える時は、dstの画像は全て削除

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/17(木) 02:38:10.76 ID:nZutQQ6b0.net

質問なんだが、この画像のあとKeyを押すと進めない

この現象になるときと、trainでちゃんと学習するときがあっておそらくは作業中に強制終了させたりするとこの現象が起こると思ってるんだが、本当にこれが理由であってるんだろうか?

それと、この現象に陥ったときに1から始めるの面倒なんだが方法ってない?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/19(土) 22:41:01.14 ID:Wt8/fXrj0.net

あれ?ちょっと思ったんですけど、
フェイスタイプはFで基本やってたんですけど眉から下でマスクするならHにしちゃっていいんですよね?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/19(土) 00:29:11.41 ID:2gW2kMY60.net

https://mrdeepfakes.com/forums/thread-2-1-sfw-nsfw-guide-sharing-dfl-2-0-xseg-model-guide-and-sharing-thread
手とか笛とかは、フォーラムにある画像でXseg Trainで結構上手くいくと思いますけど
それで上手くいかない場合のみ、結構少数枚数でも手動Maskするといい感じみたい

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/28(月) 15:16:58.59 ID:knwf3sOp0.net

すまない日記さんとやらではないです。

初期設定で0.2くらいまでtrainして、
srcフォルダの画像切り替え。
その後に、RWやLRDのパラメーター変えて、0.1までtrainかな。

試してるんですが、いまいち上手くいがず迷ってます。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/29(火) 08:16:49.11 ID:ZYoYNgkw0.net

dst画像は全削除でよかったんですね。
ありがとうございます。

プレビュー確認し、途中でマージしてみる。
分かりました。ありがとう。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/17(木) 01:37:53.71 ID:NxWOtusT0.net

08_02_2020使用していますが
hdアーキの代わりに-udとか
軽くなってlr_dropout=Trueに最後していい感じ
Xsegはなかなかいいんじゃないですかね

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/30(水) 12:31:43.43 ID:1XD/DpP60.net

掲示板どこも止まってる?

マージするとき、ツール使ってフレームごとに設定するプレビュー画面で、
dst画像に、src画像がはまってないというか、
位置がずれる現象が。
外側の四角いランドマークな位置が思いっきりずれてるんです。
こんな経験あります?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/27(日) 15:10:55.43 ID:nyl/b2Pw0.net

AdaBeliefは理論的には速くなってるはずだけど、dflがそんなに効率よく取り入れてるかどうかはわからない
反復が速くなるんじゃなくて、loss値が下げ止まるまでが速い感じだと思う

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/28(月) 15:12:39.58 ID:s3HDd8Cy0.net

日記君登場!

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/19(土) 00:32:15.88 ID:VLdZaMbM0.net

手がどれくらい被ってるか分からんけどこんな感じでやってる
何枚かマスクしてXsegやってマスクに適用し編集でチェック
ダメなとこあったらマスク追加でXseg
https://i.imgur.com/8IZ8cqH.jpg

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/20(日) 09:27:09.85 ID:7xq9z9kO0.net

halfだと、顎のあたりとかの色合わせ、色のなじみが悪くなる場合があるのでは?
src、dst次第かも

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/16(水) 00:42:36.29 ID:ztwcSGgL0.net

5) data_dst faceset extract MANUAL.bat
は使用した事は無いのですが
とにかくDFLで抽出すればいいのでしょう
何か、DFLで抽出した顔のローテーションが違うとかで
勝手に回転させたりしたりはだめだとか
debugから消して、手動再抽出とかは上手くいっています

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/15(火) 09:32:22.61 ID:aa22ZlrX0.net

すいません、途中で送ってしまった・・・

マニュアルの意味は
5) data_dst faceset extract MANUAL.bat
でファイルを作ったということです。

11さんが言ったDFLで手動抽出とはこれを使うということですよね?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/19(土) 20:51:18.05 ID:Wt8/fXrj0.net

あれ?眉毛って顔に入れないんでしたっけ?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/15(火) 04:16:58.56 ID:hwUlEsRf0.net

自治厨ェ…

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/30(水) 20:37:59.31 ID:s24E4MLf0.net

返信ありがとうございます!
dstもsrcも編集してないんです。
不思議なのはプレビュー(一番右)は上手く出来てるやうに見えるんです。
んで、マージで手動のツールで見ると、いわゆるdstしか表示されない。
5押すとマスク?表示されますよね。
それ見ると違うとこに四角の一部がでるんです。
壊れちゃったのかな。ちなみに50万くらい回して、0.12くらいです。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/19(土) 21:59:27.63 ID:Wt8/fXrj0.net

なるほど!ちょっと試してみます。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/31(木) 11:12:56.21 ID:CSbjdsl+0.net

おま環だな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/30(水) 19:13:48.50 ID:gK81YVBv0.net

data_dst.mp4を顔抽出した後に解像度変更や不要シーンカット等、再編集してない?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/16(水) 14:22:06.27 ID:RFv2Li0A0.net

今年の8月からDFLをアップデートしていないのですが、改良はされてますかね?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/18(金) 19:08:25.22 ID:jVkj4tZx0.net

21です。
22さん、ごもっともです。
実はやってはみたんですが、上手くいっていません。
それの原因が回数なのかmaskの当て方なのかそもそものmaskの考え方が違うのかわからず、
あのような質問になりました。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/26(土) 11:25:01.65 ID:2VH+8smV0.net

別スレでAdaBeliefで学習が速くなると聞いて、最新版を試したけど
特に速くなってなくない?

ただEyes priorityがEyes and mouth priorityに変わってて、前は口が微妙に
ずれてる場合があったのが、うまく入れ替わってる

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/30(水) 19:21:21.77 ID:gK81YVBv0.net

ごめんなさい
data_dst.mp4というより、そこからコマごとに切り出した画像群が顔抽出時〜mergeで構成が全く同じであるか?ですね

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/21(月) 13:05:13.28 ID:qO0rZz2d0.net

loss値0.1で能面が治らないんですが、ここまでやっても治らないのはsrcが足りてないんでしょうか?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/14(月) 01:51:13.80 ID:FjI7Qd0F0.net

6. は merge ではなくて?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/29(火) 10:27:32.77 ID:UQjgRLtJ0.net

dstのコピーとか削除とかやらずにバッチファイル内のsrcとdstのフォルダを同じにすればいいだけじゃないの?
まぁ未だにdstxdstとか謎技術を信奉してるのあいつぐらいだけだと思うけど

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/13(日) 21:03:30.09 ID:faeRPvMB0.net

・作るのにどれくらいかかる?
パラメータやスペックにより異なるがはじめは2日から1週間程度学習させる必要がある。
2回目からはmodelの再利用により学習時間を大幅に短縮できる。

・lossについて
A→A’、B→B’の学習具合の目安にできるが、データセットやtrainer、パラメータに左右されるので具体的な数値目標を設けるのは間違い。学習具合はプレビューで判断する。

DFLならこれに書いてある内容の質問は全スルー、マニュアル記載の内容も全スルー
https://github.com/iperov/DeepFaceLab
https://mrdeepfakes.com/forums/thread-1-1-sfw-guide-deepfacelab-2-0-guide-recommended-up-to-date
https://mrdeepfakes.com/forums/thread-3-1-sfw-guide-how-to-make-celebrity-datasets-guide
https://www.deepfake.xyz/make_deepfake/how-to-use-deepfacelab/
https://seesaawiki.jp/dfl/

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/30(水) 17:30:34.24 ID:tMTsPyYn0.net

返信ありがとうございます。
srcとdstのランドマーク確認しましたが、
おかしいのないんですよ。
すこしズレるんでなく、全体的にズレてるんです。
対象は真ん中なのに、5かな、押すと四角い枠が半分だけ見えるんです。
また1から作り直してみます。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/17(木) 02:38:26.03 ID:nZutQQ6b0.net

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/19(土) 21:08:03.29 ID:D0kdx6n60.net

それは自由だ
大体眉に髪かかってるの多いから避けるのが無難と思う

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/13(日) 21:05:20.53 ID:faeRPvMB0.net

リクエスト禁止
DFLとかAIとかに文句つけるのは禁止

技術質問はテンプレ必須
【使用ソフト】バージョンも書く
【使用モデル】
【スペック】
【内容】エラー時はエラーメッセージ必須

ダウンロード方法
https://mega.nz/folder/Po0nGQrA#dbbttiNWojCt8jzD4xYaPw

インストール方法
ダウンロードした
DeepFaceLab_CUDA_build_date.exe をダブルクリックし自己解凍形式)、D:¥(Dドライブなどルート)などに解凍する。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/17(木) 20:56:32.53 ID:KusLfrvY0.net

お前は二度と来るな!!!

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/30(水) 15:53:06.18 ID:T1hMrvgO0.net

view aligned debug resultsでおかしいの削除してMANUAL RE-EXTRCT DELETED ALIGND_DEBUGやってる?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/15(火) 09:08:09.20 ID:OerpmQQP0.net

未抽出の顔は、DFLで手動抽出するしかないと思います
メタ情報が入らないでしょう

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/19(土) 21:53:43.56 ID:/L/JgTI+0.net

うんマスクされるから

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/17(木) 23:14:09.49 ID:hXxkmTMU0.net

もしかしたらとてもレベルの低いことかもしれないけど質問させてください。

dst素材で顔に手が被っている場合の対処としては、
XSegで手の部分を顔以外(破線の囲い)と指定してやればいいのでしょうか?
(素材数枚でやる必要あり?)

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/20(日) 09:28:40.66 ID:5bFtS3MH0.net

そうか。確かに。
Fでやってて問題ないのでそのままやってみます。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/13(日) 21:06:09.28 ID:faeRPvMB0.net

動画制作のおおまかな流れ
1.素材を準備する
2.素材動画を全フレーム画像で書き出し
3.顔部分のみを抽出
4.誤検出された画像を削除
5.学習させる(train)
6.顔を移植した画像を書き出し(convert)
7.書き出した画像を動画にする

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/19(土) 21:55:58.22 ID:/L/JgTI+0.net

補足srcも眉から下でマスクしてます

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/19(土) 21:22:09.98 ID:Wt8/fXrj0.net

眉なしでdstのXsegを作ったら顔入れ替えの時にsrcも眉から下が適用される、って考えてあってます?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/19(土) 21:22:09.98 ID:Wt8/fXrj0.net

眉なしでdstのXsegを作ったら顔入れ替えの時にsrcも眉から下が適用される、って考えてあってます?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/17(木) 23:24:28.31 ID:KusLfrvY0.net

なんでやる前に質問するんだよ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/15(火) 07:45:47.08 ID:kZfxVZgL0.net

マニュアルでっていうのはRe〜みたいなデバッグ消したファイルをextractするbat実行したってこと?
それとも例えばwinPhotoみたいな他のソフトでトリミングした画像の名前だけ変えてalignedに入れたってこと?

前者ならわからん
後者なら意味ない

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/14(月) 22:08:54.99 ID:jlKE0V5a0.net

なんだ日記か…

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/20(日) 05:00:28.89 ID:5bFtS3MH0.net

mask処理をしたら仕上がりが倍以上よくなった。
ここの人たちありがとう!

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/17(木) 21:11:00.65 ID:DOy7qOo30.net

3070おじさん早速出禁食らってて草

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/14(月) 02:05:24.44 ID:aVt/a1LC0.net

mergeです。情報が古くてすんません

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