プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol123

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/27(金) 14:49:40 ID:Ja9uq7SJ0.net
PCSX2公式サイト
https://pcsx2.net/

■Wiki
・Complete List of Games
 https://wiki.pcsx2.net/Complete_List_of_Games
・Game lists by title
 https://wiki.pcsx2.net/Category:Games
・Playable games
 https://wiki.pcsx2.net/Category:Playable_games
・PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
 https://www29.atwiki.jp/emups2/
・専用アップローダー&過去スレ
 http://ps2.vs.land.to/

■PCSX2 安定版 1.4.0
https://pcsx2.net/download/releases.html
■PCSX2 開発版(Git) 最新ビルド
https://pcsx2.net/download/development/git.html
https://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php
■変更履歴
https://github.com/PCSX2/pcsx2/commits/master
■必要なファイル
DirectX エンドユーザーランタイム
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35&
Microsoft Visual C++ 2015 再頒布可能パッケージ Update 3
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=53840

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/18(土) 00:14:47 ID:necOtIKr0.net

>>100
>バックバッファ表示

https://imgur.com/vrIqp4f
0x12000090のWriteでブレークポイント
001E3864 ld v0,0x10(s0)
001E3868 sd v0,(a2)
このときv0は1400(でいいのかな?)
ただこれ、タイトルに戻るときと次のステージに進むときの「ロードに入る瞬間」しかBreakしない

とりあえずここまでしか分からんかった
あとダンプファイルってこれでいいのかな
https://ux.getuploader.com/nicotetsu2/download/425

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/27(金) 22:35:15.55 ID:C4HnohEH0.net

たておつ
これのチートめんどいなしかし

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/10(金) 22:16:12.17 ID:Qxjc/exT0.net

Upscaling Hacksってなんぞや、と思ってググったらGSdxの設定の真ん中らへんにあるやつか
Hacks Configurationのチェック入れる項目は全部試してた(流石にチェック入れる組み合わせを全部試してはいないけど)けど効果あるようには見えなかった
いまTC Offsetを試したんだけどY軸を大きくずらすとずらした分だけ青空の縞が退いた
ただ0‾10000までしか設定できないので全部の縞は消せてない
……と思ったんだけどスクショ撮ってみたら描画範囲がずれてるだけだったみたい、電車のテクスチャもおかしくなるし
https://imgur.com/VlkfflX
https://imgur.com/JPzCb5W
あとNo interlacing code適用中は空の縞は処理落ち気味の時にブレてるだけで普段はブレてないっぽい
逆にインターレース出力中は処理落ち気味になると縞のブレがたまに止まる

>andiをaddiu a0,zero,1(24040001)に
ビット13の奇数偶数フィールドの判定のとこを0x0000で偶数フィールドは試したから奇数フィールドも試して、ってことか
インターレースは多分消えてると思う、流石に空の縞は消えないけど
No interlacing code当てててもWeaveで出力するとコーミングが出るのは仕様なんだよね?

>01BF0000で検索して
検索かけてみたけど、010CB170に
00 00 7F 02 00 00 BF 01 40 00 00 00 01 00 00 00
っていうのなら出た
それ以外にも01BF0000自体はヒットしたけどそれっぽいのはなかった

改めてすげぇわ……
こんなマイナーゲーにもアドバイスくれるの本当にありがたい

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/01(水) 09:37:49 ID:+lAbl0ty0.net

元々日付判定しこんでるだけだから
コロナで表示分岐してたら預言だわw

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/04(土) 15:12:21 ID:kbBgbg3z0.net

壊れたら分解して屋根裏に置いとけばいい
50年後くらいにはヤフオクで部品取り用に高く売れるだろう

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/29(日) 22:58:28 ID:nsSATFxF0.net

GSdx Setting → OSD Configration 弄ってなんとかならんか

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 21:33:00.64 ID:OgJD8fWE0.net

ゲームがアクティブなウィンドウじゃなくなったら停止にさせるようなオプション設定あります?
音楽止まって欲しいのとゲーム内時間止めて欲しい主旨なんだけども

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/28(土) 01:05:21.95 ID:uL1OtTX+0.net

 

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/31(火) 20:40:03 ID:GGSe9A+S0.net

>>27
縦解像度が半分になるのは正常動作なのでInternal Resolutionで内部解像度を上げる
andを書き換えてもInterlacingをNoneで上下にブレる様なら少し面倒かな
とりあえず0018A67Cをaddiu v0,zero,0x7900(24027900)に変更してみる

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/04(土) 09:45:52.68 ID:uXDtuLUw0.net

海外モデルも買って吸い出したあと即本体とアダプター売ったわ〜

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/12(日) 04:05:51.61 ID:OaXiiJSy0.net

久々に来たんだが、スパロボmxの声バグって直った?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/15(水) 21:21:58 ID:tW0uIw6D0.net

7のときは普通に使えてたのに10に変えたとたんだめになった

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/31(火) 19:55:59.79 ID:iu139Ex80.net

正式版でLGA775でも、GTX760で普通な速度なんだが

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/30(月) 15:29:29 ID:djBg1zU50.net

>>20
それエミュ関係ある?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/07(火) 09:14:39.65 ID:2EbqykuI0.net

終了する前はゲーム内セーブで
ちょっとした時間戻しみたいなのはステートかな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 07:33:49.41 ID:aDK2WEew0.net

じゃあPS2の破片だけ手元に置いとくか、投げて遊んでたら最終的にこうなりましたって言って

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/06(月) 22:51:45 ID:/2TAf7U80.net

>>69
ありがとう御座います
でもちょっと違う・・・
>>74
駆け出しなので初めて聞きます
ありがとう御座います

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/31(火) 02:35:05.05 ID:tw2WTMUm0.net

sageるの忘れたわ……

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/10(金) 18:44:04 ID:zURduJLe0.net

左上のゲームタイトルにはSLPSが入るからタイトル入れられないけど入れてもいいの?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/06(月) 13:01:57.17 ID:Azmd1Whb0.net

本気で言ってるのか?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/31(火) 02:34:28.20 ID:tw2WTMUm0.net

ありがとう、助かる!

試してみたけど結論から言うとインターレース解除できてなくて解像度が半分になったような画面になった
https://imgur.com/dKl0nyD
アドレス12001000の数値をa0に代入してビット13の値を取得してるとこまでは分かった
andi a0,0x0001を0x0000に書き換えたらトップフィールド?が引き伸ばされて(デインターレースの設定に関わらず)Bobで表示したみたいになってる

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/15(水) 20:09:47 ID:6S90CU1Z0.net

xinputとdirectinputは互換性ないからコントローラーによってはコンバータソフトいるぞ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/03(金) 11:30:00 ID:XBi0BGvM0.net

ワンダやMGSってゲームシーンは大したことないけどムービーがやたら重いんだな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/04(土) 15:56:16 ID:1n2avCtq0.net

実機からも吸い出したしネットからも拾うし

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/29(日) 21:09:08 ID:VqzHYZ8O0.net

すごい些細なことなんだけど、メモカアクセス時に表示される左上のシステムメッセージって非表示にできない?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/06(月) 12:02:14 ID:0AwOvHzl0.net

desmumeなんかだと完全には止まらない?のか止めた時のBGM音が
ブーーって感じで鳴り続けるんだよな
ああいうのの不快な記憶からか、未フォーカス時に停止機能って避けがちだわ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/01(水) 02:31:55.27 ID:tQFpGMOl0.net

あーもしかエイプリネタかなw
コロナでピリピリしてるのにKYだなcheatengine

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/29(日) 09:51:13.72 ID:gZ746Epx0.net

慣れの問題。MECCよりは数段使いやすい

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 11:19:53 ID:fUFkj68p0.net

しょーもな
お子様かよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/15(水) 21:42:46 ID:oyeD0qNu0.net

ごめん誤爆した

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/06(月) 22:26:31 ID:X5Vma1ib0.net

>>75
すまんかった
本家Play!でも非アクティブで止まるみたいだ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/11(土) 21:53:44 ID:zA8hBD5n0.net

>>97
空の縞は
・奇数フィールド判定+0018A67C変更
・処理落ちが関係するならEEサイクルレートを上げてみる
これで駄目ならもうお手上げかなぁ
あとはsceGsSyncV変更で改善するなら飛んでくるjalを参照先検索してその先を調べるくらいか

Weaveのコーミングは仕様。No interlacing code使用時は基本的にInterlacingをNoneにする
スクショを撮る場合はカスタム解像度で縦を2倍にする(1280×1792等)

01BF0000の検索はバックバッファ表示が可能かどうか(探し方は前々スレ417。ファイルは消えてるけど)
検索結果の付近にあるGS汎用レジスタFRAME_1(0x4C)の下位9ビットがFBP(下の例だと08C)
8C 00 0A 00 00 00 00 00 4C 00 00 00 00 00 00 00
後は手順通りに出来れば楽なんだけど結構面倒なのもある(固定アドレスでない等)
GSダンプ(SHIFT+F8で出来る.xz)を上げてくれれば可否の判別くらいは出来そうだけど
ちなみに01BF0000は描画有効領域Y座標値(0‾447)

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/28(土) 21:06:26 ID:YgJXjMot0.net

前スレ968のNo interlacing codeについて

>こういう構造
sceGsSyncVだとこんな感じ
https://forums.pcsx2.net/Thread-No-interlacing-codes?pid=604258#pid604258
dsrl v0,0x0D(0002137A)を検索してその後にあるandi v0,0x0001(30420001)を30420000に書き換え

効果がないならps2disでアドレス12001000(GS_CSR)を指定して参照先検索
ldで読み込んだ後にビット13の値を取得している場所を書き換える
・dsrlで13回右シフト→1とand
・0x2000とand

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/10(金) 21:32:20 ID:g2+ZA+8G0.net

初回起動時
ゲームタイトルに「SL〜〜」が表示される
ゲームタイトルに「○○」と入力して「SAVE」する
「gamename.txt」に「SL〜〜#○○#ーー」という行が追加される

次回起動時
「gamename.txt」を見て「SL〜〜#○○#ーー」があると
ゲームタイトルに「○○」と表示される

わかった?!

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/04(土) 10:05:19.83 ID:H+Gnl5Z90.net

実機手放したらバックアップとみなされず結局黒だよ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/03(金) 16:31:39.46 ID:P/+skCoB0.net

ワンダは知らんがMGSはリアルタイムレンダだろ
プレイ用とムービー用で違うモデルを用意してるからムービー用のハイポリが重いんだろうな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/31(火) 19:49:44.16 ID:BYXxOsBb0.net

CPU何よ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/16(Thu) 01:22:24 ID:lIpYHdS80.net

>>110
効かないのはPCSX2だけ?それとも他のソフトでも?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 23:44:51 ID:KGLZqH8C0.net

さては在宅勤務しながらゲームしてるな
それで電話の時だけ止めたいんだろう

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/15(水) 10:03:34 ID:6S90CU1Z0.net

安定版はずっと1.4

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/29(日) 10:12:08.90 ID:tLjqBA2Y0.net

どこらへんが?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/10(金) 04:11:04.94 ID:41ssTRNu0.net

Windows8から10にしたらPS2のディスクを読み込まなくなってしまった

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/28(土) 19:08:17.35 ID:HWTAjY+U0.net

アレは使い方が難しすぎる

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/06(月) 05:53:39.71 ID:0YFPREWN0.net

escで止まるぞ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/10(金) 20:59:45 ID:oFCB7uWu0.net

ゲーム起動して補足で自動でそのゲームのチート開いてくれるのに名前必要か?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/15(水) 16:23:10 ID:cySWfkbx0.net

>>106
steamを入れてみては

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/06(月) 00:01:47 ID:DtzocMOQ0.net

しーっ!

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/30(月) 18:11:39 ID:VmU23Qf30.net

84 :36:2020/04/07(火) 18:38:57 ID:Sn2J5mv60.net

>>35の「0018A67Cをaddiu v0,zero,0x7900(24027900)に」を試したんだけど
どういう訳か空の縞々が上下にブレるのが止まってそれ以外の上下ブレが大きくなった
>>14のsceGsSyncVのほうと併用したら両方のブレが止まった

……んだけど、0018A67Cを変えながらのプレイだと映像がバグる状況が多すぎてとても実用に耐えない感じ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/04(土) 15:21:28 ID:AoZ3nFLu0.net

そもそも警察がやってきてお前が吸い出したという本体を見せて見ろなんてシチュエーションなんて万が一にもないだろ

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