【質問】dfl【その4】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/12(土) 17:06:21.44 ID:6x5j6Sbc0.net
DeepFaceLab(以下、DFL)の質問&回答スレです

・質問について
日進月歩、モデルやオプションが多様化しているにもかかわらず、局所的な意見が散見されます。
必要に応じて自分の使ってるソフトやモデル、パラメータ等の詳細も書きましょう。

・エラーについて
エラーが出て解決できない場合は、なるべく詳細な情報(環境やどうしてそうなったか)を書きましょう。
特にエラー文は1番のヒントです。ググれば解決することも多いです。自分で解決できない場合はログを全文コピペしましょう。

・ソフトはどれ使えばいい?
利用者が多く情報が多いのはDFL。FSも英語圏では情報が得やすい。他は更新していない。

・必要スペックは?
VRAM容量6GB〜が推奨スペック。GPU性能は高い程いい。

・RTXシリーズでも動くの?
FS、DFL共に動く。

【質問】dfl【その3】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1607860934/

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/16(水) 03:34:31.92 ID:ZeLIrv5F0.net

ありがとう
やってみます

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/06(日) 16:37:16.90 ID:oMsWva5H0.net

眉は普通にsrc素材の使ってるぞ
素材の前髪が邪魔になるけどX-segで削ってる

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/24(木) 21:01:52.83 ID:3bmkzy090.net

enhanceするくらい
GPENを試してみたけど、シャープが強くなる
感じがして使うの止めた

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/06(日) 13:37:10.43 ID:Fha5N7lo0.net

眉は捨ててるな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/13(日) 22:48:04.86 ID:1MouqYBx0.net

悪影響ってのが何なのかわからないけど、ちゃんと顔が抽出できてるかどうかが鍵
顔の前の障害物はXsegでマスクすれば何てこと無い
体感的には口があれば何となく抽出できるが、目が認識できてないと厳しい

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/16(水) 22:43:46.44 ID:bm2hlB+T0.net

使えるときもあるけど変な結果になることが多いから基本やり直してる

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/12(土) 17:06:41.25 ID:6x5j6Sbc0.net

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/23(水) 09:39:25.20 ID:+ngReU+F0.net

Mrの解説だと
-C: experimental variant, switches the activation function between ReLu and Leaky ReLu.

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/16(水) 21:58:29.78 ID:fOu+vQjr0.net

今まで古いbuild_04_15_2020でやってたんですが、
RTX3060を買って、新たに
DeepFaceLab_NVIDIA_build_04_15_2020
をダウンロードして、
今まで使っていた、workspaceフォルダ一式を移して6) train Quick96
でトレインしてみようと思ったんですが、モデルがないと言われできないです。
バージョンがだいぶ違うとモデル等流用できないんでしょうか?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/23(水) 09:19:01.31 ID:642RITnL0.net

未だにarhi optionの -c のことがよくわからない。
11/20版のchangelog見ても載ってないし。いつのヤツから使えるの?効果は?どこ見れば書いてある?
使ってる人教えてくれぃ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/02(水) 21:38:15.69 ID:CeznX3jc0.net

もうそれならpretrainしないでsrcですぐ始めても良いんじゃないの
正直大して変わらんよ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 05:28:38.87 ID:qsTOoDFB0.net

src3万枚は大杉

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/03(木) 05:49:50.58 ID:32UYUjlP0.net

いや最新版のDFLはもう普通にやったら100%本人作れるから余計な事しないでも大丈夫
pretrainもそんなに頑張らなくていい
とりあえず初心者は解像度128とかかなり低めにしてDSTと同じ角度のSRC揃えてLAIE-UDやってランダムワープonにしておけば半分はok
128でもしっかり似る
解像度256とかでやったら残りの半分の技術覚えるのに時間かかりすぎる

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/20(日) 14:02:40.39 ID:lxo9TysB0.net

数千円か?1万以上飛ぶぞ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 11:16:03.28 ID:ntIpr3/f0.net

200W〜を24時間31日ツケッパだからなぁ
とはいえ数千円〜でちょい昔のスパコンで遊ぶようなことができるから高い安いは人それぞれだが

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/22(火) 14:35:10.90 ID:cisQQE6u0.net

足したら4万枚の平均顔になる
差し替えたら差し替えた分二万枚の平均顔になる
最初は引き継いでる部分が多いけどいずれ完全に入れ替わる
モデルによるけど新規にない部分は前の要素を大分ひきずる
4万枚くらいになったらパックしないと読み込み時間が長い

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/02(水) 05:51:22.56 ID:xZQn/+CO0.net

一昨日始めた初心者です。
pretrainingをデフォルトのセットで行ったのですが反映させる方法がわかりません。
modelファイルにそのまま残してtrainで新しい名前をつけてpretrainをなしで
始めればpretrainingの学習が反映されますか?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/20(日) 19:32:40.09 ID:ni72j+bP0.net

src多過ぎくらいの方が表情豊かになるから良くない?いつも2万から3万くらいでやるわ

学習済みのデータを流用してるからかもだが新規の人でも5分尺動画バッチ10解像度256で5000くらい回せば形になるわ。気に入ればそのまま継続

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/12(土) 21:07:34.92 ID:6uYKV40P0.net

いちょつ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/12(土) 17:06:38.26 ID:6x5j6Sbc0.net

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/22(火) 13:07:00.44 ID:mS+F68z+0.net

最初src2万枚くらいである程度回して、さらに2万枚追加したいときはそのまま入れた方がよい?それとも今のsrcは一旦別にして新規srcだけで回しても問題ない?

というのも追加入れると4万枚くらいになっちゃうから新規分2万枚だけで回せないかなと。

原理がよくわかってないけど一度学習したsrcは引き継がれてるものなの?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/18(金) 05:07:53.67 ID:ALS53GNm0.net

20です
src30000枚の内、1000枚ほど目を閉じてる画像を
追加してみました
そこからtrainでプラス10万ほどまわしましたが
若干の効果は見受けられました
ただ、30000の内1000枚って少ないですかね?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/13(日) 16:47:23.09 ID:z9m19sOT0.net

ColabでDFL使った事無いから詳しく分からないけど
1つ目はColabページの一番上のバーにあるランタイム押してからランタイムを再起動でどうかな
2つ目のエラーは表示されても問題無く動くから無視して次の工程進めば良いらしい

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/02(水) 10:49:06.17 ID:ClIx1ON/0.net

新しい名前とは?

通常のtrain開始で各項目をyes.no選択していくと
最後のほうにpretrainのyes.noの項目が出るから
トレーニングさせるならyesを選択
それでしばらく様々な外人の画像が出るので
それでトレーニングする

一定時間経過すれば終了させて
再度train開始
英語で「2秒以内にエンター押して」って
表示が出るから、エンターを押す
そうしたら一定の項目は再びyes.noの選択が
できるようになるから
今度はpretrainの項目をnoにすると
自分で作ったdstとsrcのtrainが始まる

pretrainが足りなかったかな?
と、感じたら
再び2秒以内にエンターを押して
pretrainをyesにすれば良い

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/13(日) 11:12:16.10 ID:qvP75Ye40.net

が出てきてしまい、インストールがうまくいっていない様子です。
cmdでも、個別に指定されたものを
インストールしようとしてもエラーが出てしまいます。
素人すぎて根本的に何か間違っているようです。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/02(水) 11:42:52.97 ID:kJU0PNcf0.net

デフォルトのpretrain済のをリネームするのなら反映されるけど
新しく名前を設定すると新しくmodelが作成されてpretrain済みのmodelは利用されない

あとはのとおり

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/21(月) 12:05:42.32 ID:orfYOE9R0.net

多い分にはいいんじゃないか?
重複を間引くとか言っても手作業じゃ限界があるし

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/25(金) 23:52:14.84 ID:wSwnJkiB0.net

日本の方が作ったGPENで最後FileNotFoundErrorが出て失敗します
どうすればいいですか

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/13(日) 11:09:36.23 ID:qvP75Ye40.net

ERROR: pip’s dependency resolver does not currently take into account all the packages that are installed. This behaviour is the source of the following dependency conflicts.

WARNING: The following packages were previously imported in this runtime:
[numpy]
You must restart the runtime in order to use newly installed versions.

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/15(火) 08:41:20.66 ID:z1UPonDn0.net

今のところはないな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/22(火) 23:43:34.46 ID:OQRHDfyi0.net

MVEですかね
でも面倒な上に中々思うように行かないですね…
有志がface extractだけ別で開発してくれたらなあ〜、なんて

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/06(日) 21:09:00.70 ID:IzRx8DJR0.net

srcの輪郭を使いたいときに眉も使わざるをえないので
erode maskの領域が選べればいいのですが

srcの動画が古いと眉が時代遅れの細繭だったりするので
現代風にしたいんですよね
ちなみに類似の悩みでdstの髪の色ってのもあるのですが
それはできそうな情報があったのでこれからやってみるところです

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/17(木) 12:00:02.69 ID:3IRbcLiv0.net

長い

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/22(火) 23:28:37.58 ID:qwWmW5990.net

data_dst で誤認識された顔の配置パーツを、手動で、

data_dst faceset MANUAL RE-EXTRACT DELETED ALIGNED_DEBUG

で修正しているんだけど、これを利用しても誤認識するような場合、
手動で顔らのラインとかを変更する方法はありませんか?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/23(水) 00:01:42.37 ID:+ngReU+F0.net

顔がちゃんと写ってないシーンを最初からカットしちゃうほうが精神的に良い
抜ければ良いんだから

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/24(木) 08:48:02.27 ID:WAgt0lma0.net

素となる動画がどれだけ綺麗かによるのでは?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/13(日) 11:07:54.44 ID:qvP75Ye40.net

初心者からの質問ですいません。
ウィンドウズ10でdfl-colabをインストールしようとすると

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/13(日) 22:42:59.92 ID:QnN4arAi0.net

質問

眼鏡、サングラスかけてるシーンは入れたら悪影響になる?(結果は裸眼にしたい)

目が画面外に切れてて口元だけ、これは悪影響になる?

顔の一部に手や物がある、これは悪影響になる?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/16(水) 01:03:58.43 ID:skIM8e080.net

src不足

目を閉じてる画像何枚か入れるよろし

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/16(水) 00:23:28.23 ID:ZeLIrv5F0.net

どうしてもうっすら目を開けてる半目状態が出る
train不足?
dst画像は閉じてるのに

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/06(日) 21:08:08.19 ID:IY/rGk/t0.net

スマホの動画加工アプリで輪郭変えたり目鼻口の大きさ変えたりdfとの相性凄いよ
pcでも作って欲しいレベル

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/06(日) 23:55:18.14 ID:oMsWva5H0.net

X-segで輪郭を点描していくときに
眉の下を通すか通さないかで
srcの眉を使うかdstの眉を使うか
選択が可能なわけだから
それじゃ駄目なの?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/18(金) 21:20:31.19 ID:TnSw0CyO0.net

3060でがんがん回してたら先月の電気代がえらいことになってた
batch12がまずかったかな

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/13(日) 11:07:19.37 ID:qvP75Ye40.net

sage

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/17(木) 12:05:12.28 ID:/ix4BgYj0.net

まずDSTはDSTを再現 SRCはSRCを再現するトレーニングをする
そして↑の情報を使ってDSTをSRCで再現しようとするのがディープフェイク

だからDSTで再現する角度と表情を再現するにはSRC側でそれを再現する十分なフェイスセットを集める必要あり
勿論なくてもある程度は再現するが、SRC不足するほど再現力も不足する

表情自体は完全一致する必要はなくて、単に再現できるための多種多様な表情があればいい
だからこそ正面からちょっと角度つけて表情豊かにインタビューされてる動画が素材によく使われる

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/24(木) 01:34:35.28 ID:JXZ8D5+90.net

昔のバージョンから新しいのにして、srcを切り出そうと思ったら、解像度512だったのにめっちゃ上がっとる。
できるなら高解像度で出力したほうがいいんかな?
ただ、どっちにせよmargeではいいとこ解像度400ぐらいだから実際には512で出しとけばいいんだろうか。
あるいは、512じゃなくて、margeの解像度に合わせて切り出した方がいいんだろうか?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/23(水) 14:49:41.90 ID:mE7lEAD70.net

連続性あるんだから手動でやる場合前のフレームのポリゴン転写してくれりゃいいのにな
最初の手直しで済むんだが

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/27(日) 19:14:37.78 ID:Zbrm2j4+0.net

普通はモデルデータからresultは生成されるよ
gpen使えないなら普通にtopazのveaiとかの方がいいかもね
旧ver(2.3)なら試用期間中のロゴもなし

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/23(水) 11:37:34.66 ID:yCYaVMAw0.net

ランドマークの顔ラインまで手動で調整やってもまじで面倒臭すぎるんだよね結局
1フレームごとにやる上に前のフレームからズレると変換時に違和感出てきたりで気にしだしたら沼にはまるし

結局顔認識が楽な場面以外使わなくなる

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/05(土) 22:48:26.13 ID:q3kE1fjk0.net

残り半分の技術が気になる

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