【AIコラ】fakeapp その13【革命】

1 : :2020/03/08(日) 21:28:26 .net
deepfakesの技術交換スレです。

前スレ
【AIコラ】fakeapp その12【革命】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/ascii/1580015540/

テンプレに書いてない質問はok VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb81-o1n2):2020/03/09(月) 02:42:01 ID:OAzKaczO0.net

結局どこが本スレ?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMc6-iaHD):2020/03/30(月) 15:49:45 ID:XtOd4EETM.net

最初のインタビューまで再現したいのかよw

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/01(水) 06:35:16.47 ID:FtwB/Hwh0USO.net

mask editorをもっと手軽に行えるパッチがほしいわ 現状1コマ1コマ手動とか非現実的すぎる

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-unSp):2020/03/15(日) 18:59:08 ID:/qDTVcIWd.net

>>33
おれもメインは192 dims512でやってるけど、256って何かスカスカな感じにならんかね
おれ環でもやはりdimsは256くらいまで落とさないと動かないので似たような境遇だと思うが

32 :276 :2020/03/15(日) 04:46:06.02 ID:IQIGgRxAa.net

pretrainモデル置いてあるな、どうなのこれ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/30(月) 18:56:42.79 ID:6Fb0+fps0.net

5fpsぐらいである程度入れておけばなんとかなるよ
dstとの相性もあるのかもしれないが

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-8a/N):2020/03/31(火) 10:00:27 ID:rKAk42QYd.net

一週間ngに出来る

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW f611-z7xk):2020/03/29(日) 12:55:21 ID:9/D7wg1n0NIKU.net

trainが動かない時、バッチ数を下げると動きだすが、GANもそういう事があるようだ
GAN 1.0で動き出さないから0.5にしてみたら動いた

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b37e-eO/6):2020/03/24(火) 09:54:22 ID:qo8BVKia0.net

dfuhdとliaeuhdというarchiが追加されてるね

これはコード少し見たところ、UltraHDというわけでもなく、非HDのdfやliaeとほぼ同じものだった
効率化の部分で少し違いがあるような感じ

詳細出るまで急いで試す必要もなさそう

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-P3rJ):2020/04/05(日) 12:24:14 ID:vS5IpjJ2a.net

whole faceの例、男性短髪、正面、背景シンプというやりやすい条件。

女性長髪、横顔、複雑な背景でうまくいくんだったら画期的だけど、どうなん。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f81-B/PN):2020/04/25(土) 20:58:51 ID:mNXvBs6S0.net

色の水増し機能があったのはどのバージョンだったかわかる人いる?
どうしても顔色が合わないので水増し試してみたいと思う。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/04(土) 14:58:17.95 ID:Sf+wtkSS00404.net

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/25(水) 03:45:12.95 ID:re6mWRmx0.net

liaechいいよな
復活きぼん

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/12(木) 22:10:00.27 ID:2a2y9kxo0.net

whole faceってどうなんだろうね
試した人はいるのだろうか

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/19(木) 08:34:35.21 ID:eZXxODMQ0.net

綺麗に顔が入れ替わっても、似ないなあ。
髪型があってないとだめなのか。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/12(木) 20:33:36.32 ID:tB8EcCYQ0.net

mainscriptフォルダの中のExtractor.pyの690行目の
image_size 512
ってなってるのを256にしたらいいよ

あと512に変更された時に同時に変わった264行目のjpegクオリティの設定値90を100に戻せば以前と同じになる

今の所whole faceで使う以外に更新された形跡はないからデメリットもゼロのはず

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/13(月) 08:34:19.92 ID:Jy3MYXur0.net

2.0のFULLのSRCで何万回か学習させたモデルを別のSRCに使いまわしできますか?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/14(火) 00:01:01.96 ID:+ElKOj2r0.net

wholeみたいな頭部自体の挿げ替えは髪短い女性か男性ぐらいしか適用出来そうにない印象あるわ
まあ一応同素材同設定でfとwfでdfhd回してみたけど、fは割と目線反映したのに対してwfはやたら寄り目気味が多くなった

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb58-wzO4):2020/03/09(月) 04:27:57 ID:BZxTTKx30.net

ここじゃね

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイーワ2 FF1a-MKsy):2020/03/28(土) 17:35:09 ID:l0Vmb7vVF.net

whole faceでの前髪交換については↓が気になってる
?srcに複数の前髪形状(右流し、左流し、ぱっつん、デコ出し)の顔を設定した場合、convert後にどの前髪が再現されるのか
?dstの前髪形状に依存してconvert後の前髪が生成されるのか、dstの前髪形状とは関係なく生成されるされるのか

自分でも機会があれば試すつもりだけど、もし分かった人がいたら教えてほしい

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/04(土) 17:08:58.77 ID:dmivGDWA00404.net

どうなってんの?w
髪の毛の動きとかどうなんのよ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/12(木) 07:36:47.70 ID:eSRPI10n0.net

映像的にはよく出来てたけど誰を誰に変えてるのか分かんなかったごめん
学習速いなら試してみようかな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/01(水) 10:00:04.29 ID:eRmqIE+XdUSO.net

確蟹
複数フレーム一括適用したい

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/09(月) 00:06:59.34 ID:4l5nu36J0.net

まあとりあえずスレ立ておつ
1がID消してるよりも必死にしたらばに誘導してるやつのほうが謎だわ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b73-s1FH):2020/04/03(金) 20:54:30 ID:6ejPtlMH0.net

今週の日記
ワッチョイW 037e-p0ll
ワッチョイ 55ac-/I61

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 578b-Ho7r):2020/04/17(金) 23:47:03 ID:VL6TZpmV0.net

blur

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイーワ2 FF1a-MKsy):2020/03/28(土) 17:28:12 ID:l0Vmb7vVF.net

>>64
dstの前髪の動きまで再現するかについては正直まだわかってない
自分のデータで見えてる現象は、convert後の動画に前髪の動きはほとんどない

ただ自分のデータはsrcの顔もdstの顔も、もともと前髪の動きがない
だから今のデータだと>>64の疑問は確認できない気がする

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f611-z7xk):2020/03/31(火) 22:38:37 ID:JjEfSF990.net

途中で書き込んじゃった
前後のコマから判別するとかのアルゴリズムは入ってないのかな?と思うわ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b37e-eO/6):2020/03/24(火) 09:42:53 ID:qo8BVKia0.net

完成までの時短をしたいという意味では手間が膨大な割に効果はどうなのかと思うけど

完成品を更にもう一度deepfakeしてsrcに近付けるという意味の試みなら面白いかも

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f81-ycCE):2020/04/21(火) 12:34:40 ID:TQjEALP90.net

顔に大量ぶっかけのコラを作れてこそ職人

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sda5-hLfN):2020/03/24(火) 08:10:06 ID:iDZ7wLgXd.net

それでダメな理由は?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/28(土) 12:49:45.94 ID:/80Q7ijQ0.net

improvementか、具体的に何か機能を意識した言葉ではなかったのねサンクス

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9b1-cULp):2020/03/23(月) 07:25:16 ID:N6F8TwiB0.net

mergeする段階でのface scaleの数値がかなり大事な気がする
これが本人とかけ離れてるとパーツがほぼ完ぺきに学習できてても似ない

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/04(土) 19:58:50.93 ID:h8/Z55IC00404.net

最新のDFLでできるの??

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/04(土) 19:58:50.93 ID:h8/Z55IC00404.net

最新のDFLでできるの??

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp91-zVXg):2020/03/14(土) 22:14:40 ID:Vnibp3R2p.net

liaechは試しに3時間ぐらい回してみたけどloss5台でずっと砂嵐だった

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/16(月) 00:05:06.61 ID:xiasxOjH0.net

0315版来たね
whole face向けのfansegのようなものも実装
面倒そうではあるけどなんだか凄そう

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 094a-unSp):2020/03/12(Thu) 23:54:56 ID:MDlgTWmc0.net

だからその場合前髪はどうなるんだってばよ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/30(月) 20:39:22.15 ID:J8QiYQpC0.net

俺はこう、ギリギリあり得そうなリアリティのある部分の方が脳が本人だと錯覚するタイプなんだw
後は会話シーン再現できたら感動しそうだなとw

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a27e-awtu):2020/03/26(Thu) 22:33:44 ID:NqJ4KI0s0.net

識別か生成かはよく分からないけど
LIAEは外観と表情を明示的に分けて中間層を作るモデル構造を採ってるために
モーフィング的なスワップが上手くいくということだと思う

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d76-XPij):2020/04/05(日) 14:44:45 ID:uqkNWP6u0.net

>>101
またバージョンアップしたの?
ついていけない

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d9b1-P3wQ):2020/03/24(火) 01:30:36 ID:nEnJnCxz0.net

最近スレの勢いなくなったけど何かあった?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp85-Umd9):2020/03/24(火) 18:52:56 ID:6dHMToehp.net

全力笑顔で上の歯全部出てるようなsrc素材は削除してよさそうだな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6181-yNY2):2020/03/12(Thu) 15:10:55 ID:++VkYxTv0.net

>>20
色の合い方によっても全然違うのであんまり参考になるような数値は出てこないんじゃないか?
プレビュー見ながら調節。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp91-zVXg):2020/03/15(日) 16:23:27 ID:4umkjAgNp.net

アップ正面メイン笛用にres256 dims352 48 48 16モデル作ったけどres192dims512と比べて目に見えて解像度上がりました
ただし髪型とか目線の細かい追従力も落ちるから一長一短

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/20(金) 04:03:36.53 ID:jXJKJ5Me0.net

髪型と体格は大事

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/15(日) 17:38:04.45 ID:yhJxNEaZ0.net

resはresolutionで解像度って意味だから数値上げればそりゃあがるよ
プレビューの画像も大きくなってたでしょ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/11(水) 18:09:39.41 ID:5iRPZd8V0.net

悪くない
まさにそんな感じかも
HDじゃない分軽くて、バッチ数とかかなり上げられるけど詳細感には限界を感じる
riae系ということでやはりきつめの角度には強いがsrcに寄せられる度はDFHDには負ける
あと目線が逃げがちという点も変わらずある

riaeと比較出来てないから何とも言えないけど、それ比でsrc寄りになるという文句通りなら価値は結構ある
悪くない

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/12(木) 07:39:17.65 ID:eSRPI10n0.net

顔抽出が512になったけど今まで256基準で映像集めてたからキツイな
拡大して荒くなったのエンハンスするとノイズも強調されちゃうし

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/30(月) 20:40:41.42 ID:J8QiYQpC0.net

サンキュー
目安5fpsぐらいでsrcの会話シーンを連続的にextractしてみる

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