Hoot サウンドエミュレータ v0.06

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 11:50:48.49 ID:SVjQVtfY0.net
■前スレ
Hoot サウンドエミュレータ v0.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1352269136/

■関連サイト
▽Hoot公式
ttp://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html

▽黒羽製作所
ttp://kurohane.net/

▽hoot化計画共同組合寄合所
ttp://home.att.ne.jp/wood/ryo_taka/hoot/hootmain.html

▽hoot arcade wiki
ttp://www19.atwiki.jp/hoot2ch/

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/23(日) 00:50:26.31 ID:Yrhdn4rM0.net

:2015/07/04(土) 09:52:58.62 ID:fQN80qXu0.net

千単位とか万単位の需要があれば安くできそう

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/18(水) 22:54:23.72 ID:coHiqPvL0.net

メンテ終了してないだけありがたいと思わないとな
よほどの引継相手もいなければソース譲渡は無いだろうし

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/17(火) 06:47:03.22 ID:BIpiYv+L0.net

年一も怪しいくらいだな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 00:50:09.41 ID:Ox4JoXka0.net

<game>
<name>[MD] 魔天の創滅</name>
<driver type=”iyinc”>megadrive</driver>
<driveralias type=”Megadrive”>sega</driveralias>
<options>
<option name=”topaddr” value=”0xf6000″/>
<option name=”data1″ value=”0x0000″/>
<option name=”size1″ value=”0x1fff”/>
</options>
<romlist archive=”g_maten”>
<rom type=”code”>g_maten.bin</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code=”0xfe”>STOP</title>
<title code=”0x01″>TITLE</title>
<title code=”0x13″>ネーミング</title>
<title code=”0x0d”>村のテーマ</title>
<title code=”0x0e”>城のテーマ</title>

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/21(金) 19:17:57.09 ID:6ZkAmwmY0.net

本体もそうだけど、xmlデータを各自がアップロード、間違いや追加があったら気づいた人が修正、
みたいなサイトを誰か構築してくれんかな。俺はやらんけど。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/16(日) 15:54:55.15 ID:xMNtpg/70.net

怒首領蜂などCAVEもの鳴らせたやつおる?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 17:53:32.02 ID:SpG+3UQ10.net

最近hootの存在を知り、過去バージョンを漁って楽しんでるんだけど、
雷電IIのドラムがどうしても鳴らん。自分なりにmame等のソースを調べて、
xmlを書き換えてみたりしてもうまくいかない。何が悪いんだろ?
鍵盤は動いてるので、pcmの指定が悪いだけだと思うんだけど・・・。

<game>
<name>[Raiden 2] Raiden 2 (雷電II) (YM2151+MSM6295x2)</name>
<driver type=”raiden2″>seibu</driver>
<driveralias type=”Arcade”>Seibu Kaihatsu</driveralias>
<options>
<option name=”opm_mix” value=”0x2a0″/>
<option name=”pcm_mix” value=”0x181″/>
<option name=”pcm_size” value=”0x80000″/>
</options>
<romlist archive=”raiden2″>
<rom type=”code” offset=”0x0000″>snd.u1110</rom>
<rom type=”pcm1″ offset=”0x00000″>seibu6.u1017</rom>
<rom type=”pcm2″ offset=”0x00000″>raiden_2_pcm.u1018</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code=”0x01″>Coin</title>
<title code=”0x0c”>Level 1</title>
<title code=”0x1a”>Boss</title>

</titlelist>
</game>

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 23:03:03.57 ID:ioa/dSBPu

ハックロムだが、Sonic TetrisをMDドライバで鳴らせる人は居ないだろうか
大幅な改造+アレンジBGMのせいか、元のsonic1ドライバでは無理だった

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/06(水) 23:24:45.38 ID:9Htp8JCx0.net

:2016/05/30(月) 13:47:56.21 ID:E9pR9rNk0.net

3dsアフターバーナーのROM作りたくてdecryptしたんだが
ExeFS.binの中に:2016/01/17(日) 03:56:14.76 ID:kKk0/GfM0.net

YMF744とかあのへんに入ってたFMってエミュレートなんだろうか
光デジタルで音出せたよね

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 07:29:24.77 ID:AlIO7vp/0.net

こんな態度じゃ対応してもらえなくても仕方ない

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 18:24:48.79 ID:WzuDkMnR0.net

<titlelist>
<title code=”0x01″>祖国〜Opening</title>
<title code=”0x05″>Protmind〜Main Theme</title>
<title code=”0x04″>Acrobat</title>
<title code=”0x03″>DNA CITY (記憶の都市)</title>
<title code=”0x02″>回路</title>
<title code=”0x09″>電脳皇帝</title>
<title code=”0x06″>Ending</title>
<title code=”0x07″>帰還</title>
<title code=”0x08″>Over</title>
<title code=”0x0a”>Protmind〜Main Theme</title>
<title code=”0x0b”>電脳皇帝</title>
</titlelist>
</game>

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 18:24:23.77 ID:WzuDkMnR0.net

もしかしてhoot古いバージョン使ってない?
古いやつだと音おかしいよ
最近のだとMAMEと同じ音になってる
<game>
<name>GALACTIC STROM [ギャラクティックストーム]</name>
<driver type=”galastrm”>taito</driver>
<driveralias type=”Arcade”>Taito</driveralias>
<options>
<option name=”es5505_mix” value=”0x180″/>
</options>
<romlist archive=”galastrm”>
<rom type=”main0″>c99_15.ic105</rom>
<rom type=”main1″>c99_12.ic102</rom>
<rom type=”main2″>c99_13.ic103</rom>
<rom type=”main3″>c99_14.ic104</rom>
<rom type=”sub0″>c99_23.ic8</rom>
<rom type=”sub1″>c99_22.ic7</rom>
<rom type=”pcm” offset=”0x000000″>c99-08.ic3</rom>
<rom type=”pcm” offset=”0x200000″>c99-09.ic4</rom>
<rom type=”pcm” offset=”0x400000″>c99-10.ic5</rom>
<rom type=”pcms” offset=”0x600000″>c99-07.ic2</rom>
</romlist>

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 01:58:54.08 ID:ShbMKY/y0.net

GIMICってなんであんなに高いの?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 22:02:44.49 ID:0NeBRn6b0.net

黒羽製作所 ?@kurohaneworks ・ 23時間23時間前
hoot公式xmlメンテナンスを更新しました。1月から何もしないまま次が出てしまったという。ねたぎれ〜…

なんか更新されたっぽいが落とせない。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 21:20:50.98 ID:VWPuzwL10.net

:2018/07/17(火) 05:40:19.40 ID:pFTvfobH0.net

もう更新は年一になったのかな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 19:30:03.92 ID:XC1FI7WB0.net

微妙曲だなあw

<game>
<name>急降下爆撃隊</name>
<driver type=”divebomb”>konami</driver>
<driveralias type=”Arcade”>Konami</driveralias>
<romlist archive=”divebomb”>
<rom type=”code” offset=”0x0000″>U20.27256</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code=”0x07″>STOP</title>
<range min=”0x01″ max=”0xFF” extcode=”0″>BGM %0d</range>
</titlelist>
</game>

267 :うむ:2016/05/15(日) 18:21:09.30 ID:35cFS0SX0.net

すみません。何故か文字化けしました。
文章はほぼあっています。

補足しますと
修正しても、同じくPROTMINDが正しく鳴りません。
定義の曲順がおかしくなります。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 00:15:56.91 ID:VWPuzwL10.net

:2018/04/02(月) 00:09:52.23 ID:4VaMYGvw0.net

公式のタイトルが発掘されたのはいいけどなんか間抜けなタイトルだな〜w
ネオジオ時代のSNKの曲もアホなタイトル付けてたけどさ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/15(水) 14:28:09.55 ID:TMsOZaPI0.net

CHECKクリックしても zipファイルのリストアップがされず、Romファイルがありません。と表示されます。
特にhoot.ini、データのフォルダの変更はしていません。

旧ver1.5は問題なくデータチェックできています。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 15:35:54.16 ID:WDKdG1AY0.net

残念ながら既出

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 23:39:17.58 ID:vzSBdrkc0.net

更新乙彼様
よいお年を

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 00:15:36.47 ID:IqrkHRwp0.net

ttp://www。nicovideo。jp/watch/sm11601955
参考資料の実機の音、エンディングは7.30秒あたりから
音色の初期化だとするとステージクリア→エンディングで再現できるはずだけど
HootでもMameでも実機と同じタイミングで音で再現されてないのを確認した
いうまでもないけど実機とサントラは同じタイミングです
というかダライアスはSEも音が不完全なんだよなあ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 01:24:01.83 ID:+r7TqhTg0.net

今さらだから尚更、他力なら無理だろうなあ

262 :うむ:2016/05/11(水) 23:28:47.81 ID:D6kn9WxG0.net

<titlelist>
<title code = “0x00”>STOP</title>
<title code = “0x01”>祖国 (opening)</title>
<title code = “0x08”>PROTMIND (STAGE 1,STAGE 5 AREA17-19)</title>
<title code = “0x84”>ACROBAT (STAGE 2)</title>
<title code = “0x02”>回路 (STAGE 3)</title>
<title code = “0x03”>DNA CITY (STAGE 4)</title>
<title code = “0x23”>電脳皇帝 (STAGE 5 AREA20)</title>
<title code = “0x09”>for ALL STAFF (ending)</title>
<title code = “0x0a”>帰還 (name registration)</title>
<title code = “0x0b”>GAME OVER</title>
<title code = “0x04”>ACROBAT -intro- (STAGE 2)</title>
<title code = “0x05”>ACROBAT -intro less- (STAGE 2)</title>
</titlelist>
</game>

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/17(金) 09:15:15.16 ID:2dKwhhM30.net

:2017/07/20(木) 22:16:19.93.net

クレクレの手に渡ってもオープンソースになっても
ろくな結末はないだろうしなー

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 15:17:10.01 ID:ovOmbrxR0.net

曲冒頭の音声とSEは曲データに含まれている模様
<game>
<name>[AC] WING FORCE</name>
<driver type=”wingforc”>atlus</driver>
<options>
<option name=”opm_mix” value=”0x80″/>
<option name=”pcm_mix” value=”0x80″/>
</options>
<romlist archive=”wingforc”>
<rom type=”code” offset=”0x00000″>s-drv_2.22.u45</rom>
<rom type=”pcm” offset=”0x00000″>pcm.u5</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code=”0x01″>BGM Stop</title>
<range min=”0x08″ max=”0x1b” extcode=”1″>BGM %02x</range>
<range min=”0x02″ max=”0x07″ extcode=”1″>SE %02x</range>
<title code=”0x1C”>SE 1C</title>
<range min=”0x40″ max=”0xFF” extcode=”1″>SE %02x</range>
</titlelist>
</game>

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 18:43:26.15 ID:OeEX0dRS0.net

たぶん一から作らないと思うからソースがオープンなMessからタウンズのコード参考にすると思うけど
MessはYM2612とRF5C68のクロックがメガドラのYM2612と同じ7.67MHzにされてるからテンポが遅い上音程が低いw
テンポが遅い理由はYM2612のタイマーで制御してるからクロックに比例して変わると思われる
ソースいじってクロックを8Mhzでコンパイルするとだとうんづと同じになるから
おそらく正しいクロックは8Mhzだと思うけどネットで調べても全く資料が出てこないw
入手したタウンズの資料にそれらが載ってるといいですね

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 02:42:47.05 ID:Y6MyXy9C0.net

:2017/12/26(火) 20:53:10.53 ID:umnVTlKW0.net

作者乙としか言いようがない

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:20:28.02 ID:hVrEE+490.net

UFOキャッチャー鳴らしてたら急に聴きたくなったのでメダル物

<game>
<name>ビンゴサーカス</name>
<driver type=”system16a”>sega</driver>
<romlist archive=”bingoc”>
<rom type=”code” offset=”0x0000″>12639.epr</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code=”0x81″>PLAY MUSIC1</title>
<title code=”0x82″>DEMO MUSIC</title>
<title code=”0x83″>DOUBLE UP</title>
<title code=”0x84″>PLAY MUSIC2</title>
<title code=”0x85″>JACKPOT</title>
</titlelist>
</game>

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 23:40:30.39 ID:LewVzdp40.net

プレステ音源対応きぼんぬ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/14(金) 04:03:25.52 ID:ucZMoj2RW

<title code=”0x161c”> 0x161c HURRY! (DOG DISTANCE & DISC BOWLING)</title>
<title code=”0x1614″> 0x1614 REACH FOR THE TOP (クレイ / ランキング)</title>
<title code=”0x1613″> 0x1613 YOU GOT A POWER (コンクリート)</title>
<title code=”0x1612″> 0x1612 BREAK POINT CHAMPS (スタジアム)</title>
<title code=”0x161b”> 0x161b THE WINNER (エンディング)</title>
<title code=”0x160e”> 0x160e GAME OVER</title>
<title code=”0x1600″></title>
<title code=”0x1605″> 0x1605 SET時、NEXT ROUNDへのつなぎ</title>
<title code=”0x1607″> 0x1607 WIN!時、NEXT ROUNDへのつなぎ</title>
</titlelist>
</game>
連投、誤安価、スマソでした

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 14:38:59.35 ID:2uie1r/x0.net

<titlelist>
<title code=”0x17″>Beat Ambience</title>
<title code=”0x14″>Spinning Machine</title>
<title code=”0x01″>Fuze</title>
<title code=”0x09″>Cycle I</title>
<title code=”0x0f”>KAMADECOCO</title>
<title code=”0x08″>The Poets II</title>
<title code=”0x15″>Round Clear</title>
<title code=”0x07″>Dub Slash</title>
<title code=”0x0e”>Disco</title>
<title code=”0x03″>Boss</title>
<title code=”0x04″>Percussion</title>
<title code=”0x02″>Bulldozer</title>
<title code=”0x10″>Random Cross</title>
<title code=”0x0c”>Happy Paradise</title>
<title code=”0x0d”>BGM I(Underground)</title>
<title code=”0x11″>Shinobi Reverse</title>
<title code=”0x05″>Moon</title>
<title code=”0x19″>BGM II(Mr.X)</title>
<title code=”0x12″>ROBO X</title>
<title code=”0x13″>Crazy Train</title>
<title code=”0x06″>The Poets I</title>
<title code=”0x1a”>BGM III(Bad Ending)</title>
<title code=”0x0a”>Cycle II</title>
<title code=”0x0b”>Inga Rasen</title>
<title code=”0x18″>Ending</title>
<title code=”0x16″>Game Over</title>
<title code=”0x22″>BGM IV</title>
<title code=”0x00″>CD未収録曲1</title>
<title code=”0x1b”>CD未収録曲2</title>
</titlelist>

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 20:57:04.27 ID:XpIYeFxF0.net

鳴るxmlも既出

<game>
<name>HOTDOG STORM</name>
<driver type=”hotdogst”>marble</driver>
<romlist archive=”hotdogst”>
<rom type=”code” offset=”0x00000″>mp2.u19</rom>
<rom type=”pcm1″ offset=”0x40000″>mp1.u65</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code=”0x6d01″>Opening Demo</title>
<title code=”0x6d0f”>Title</title>
<title code=”0x6d02″>Stage 1</title>
<title code=”0x6d0b”>Boss 1 (Stage 1, 3)</title>
<title code=”0x6d0a”>Stage Clear</title>
<title code=”0x6d03″>Stage 2</title>
<title code=”0x6d0c”>Boss 2 (Stage 2, 4)</title>
<title code=”0x6d04″>Stage 3</title>
<title code=”0x6d05″>Stage 4</title>
<title code=”0x6d06″>Stage 5</title>
<title code=”0x6d0d”>Boss 3 (Stage 5)</title>
<title code=”0x6d07″>Ending</title>
<title code=”0x6d0e”>Score Ranking</title>
<title code=”0x6d09″>Game Over</title>
</titlelist>
</game>

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/22(日) 11:54:56.61 ID:KUUN8vUD0.net

神ですよ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 14:41:09.13 ID:+80JE9UE0.net

めんどくさくて修正してなくて
普段起動するhootの右上見たら2010だった

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 19:58:38.19 ID:AS2Dg3VZ0.net

むしろそうやって追加じゃないのかね?
メンテしやすいようにメーカー別にやってるわ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 23:32:43.93 ID:zNjO6qgQ0.net

更新できず放置している間に権利者が文句つけてきたら困るから言い訳を用意しておく
→権利者が来なくても放置されると俺らが困る仕様

実際1年サイト更新できなかったんだし
早いとこ名目上だけでも海外に投げといた方がいい

407 :>>373の<title code=”0x05″>はミスです:2017/03/21(火) 02:30:05.91 ID:MmU7EjGJ0.net

<game>
<name>[SEGA MARK ] Gradius (グラディウス) (AY-3-8910)</name>
<driver type=”sms”>sega</driver>
<driveralias type=”sms”>Zemina</driveralias>
<romlist archive=”Nemesis (Korea)”>
<rom type=”code”>Nemesis (Korea).sms</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min=”0x00″ max=”0xff” extcode=”1″>BGM #%02x</range>
</titlelist>
</game>

371 :参考 341@AC版希望:2017/01/28(土) 04:08:32.05 ID:Wv+XA96+0.net

:2017/03/28(火) 21:50:37.83 ID:+JY5je5G0.net

オツオツ
ろだは:2018/01/08(月) 02:06:12.42 ID:9oxSqurON

続き、リストは暫定的に
<titlelist>
<title code=”0x09″>タイトル</title>
<title code=”0x20″>コイン投入音</title>
<title code=”0x12″>準備画面</title>
<title code=”0x13″>閻魔登場</title>
<title code=”0x14″>項目セレクト</title>
<title code=”0x1d”>項目確認</title>
<title code=”0x15″>測定中…</title>
<title code=”0x03″>測定終了</title>
<title code=”0x16″>測定結果=うそつき</title>
<title code=”0x17″>測定結果=アッパレ</title>
<title code=”0x18″>げ〜むお〜ば〜(1)</title>
<title code=”0x1f”>げ〜むお〜ば〜(2)</title>
<title code=”0x1e”>この〜大嘘つきめ〜!(Voice)</title>
</titlelist>
</game>

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 07:13:37.56 ID:CuoPOj3o0.net

M2のSEGA3D復刻のAB2でしょ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 23:22:47.11 ID:dDt4okDz0.net

データ管理も演奏機能も前時代モノ過ぎて使いづらい事この上ない
0から作りなおしてくれんかなw

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